| 敵弾系 | 名称 | 基本攻撃力 | 移動速度 | 射程距離 | 備考 |
| バルカン | 300 | 130 | 457 | - |
| バレット | 400 | 220 | 859 | - |
| レーザー | 80 | - | 512 | 持続ダメージ 距離が離れるほどダメージが減少 |
| パワーボール | 1200 | 80 | 562 | - |
| EMPウェーブ | 10 100(スタン) | - | 640 | 持続ダメージ 発生地点から離れるほどダメージとスタンが減少 |
| ホーミングレーザー | 60 | 280 | 可変 | 持続ダメージ |
| ブースター | 75 | - | - | 持続ダメージ |
| プラズマリング | 50 10(スタン) | 40 | 375 | 持続ダメージ |
| バーナー | 50 | 可変 | 可変 | 持続ダメージ |
| ブレード | 40 | - | 可変 | 持続ダメージ 移動量によってダメージ増加(1~32倍) |
| グラビティフィールド | 0 | - | 可変 | 持続ダメージ |
| スローレイ | 80 | 80 | 625 | 持続ダメージ |
| リモートブラスト | 2500 | 可変 | 可変 | 爆発地点から離れるほどダメージが減少 |
| ソニックウェーブ | 0 | - | 512 | 持続ダメージ |
| グレネード | 2500 | 110 | 125 | 爆発地点から離れるほどダメージが減少 |